ดีพลภักดิ์ ธ. ารเปิดรับสื่อ พฤติกรรม และผลกระทบจากการเล่นเกมออนไลน์ประเภท MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายในเขตกรุงเทพมหานคร. วารสารปัญญาภิวัฒน์, [S. l.], v. 5, p. 63–75, 2014. Disponível em: https://so05.tci-thaijo.org/index.php/pimjournal/article/view/20068. Acesso em: 29 มี.ค. 2024.