ดีพลภักดิ์ ธนกฤต. 2014. “ารเปิดรับสื่อ พฤติกรรม และผลกระทบจากการเล่นเกมออนไลน์ประเภท MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) ของนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายในเขตกรุงเทพมหานคร”. วารสารปัญญาภิวัฒน์ 5 (กรกฎาคม):63-75. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/pimjournal/article/view/20068.